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목록스터디 (47)
김동형수 개발기
경계 간 매핑하기 매핑에 관한 논쟁 매핑에 찬성하는 개발자 : 두 계층 간에 매핑을 하지 않으면 양 계층에서 같은 모델을 사용해야 하는데 이렇게 하면 두 계층이 강하게 결합된다. 매핑에 반대하는 개발자 : 두 계층간에 매핑을 하게 되면 보일러플레이트 코드를 너무 많이 만들게 된다. 많은 유스케이스들이 오직 CRUD만 수행하고 계층에 걸쳐 모델을 사용하기 때문에 계층 사이의 매핑은 과하다. 매핑을 결정하는데 도움이 되도록 매핑 전략의 장단점을 살펴본다. '매핑하지 않기' 전략 웹 컨트롤러에서 SendMoneyUseCase 인터페이스 호출해서 유스케이스 실행 인자로 Account 객체를 갖는다. 웹, 애플리케이션 계층 모두에서 Account 클래스에 접근해야한다. 영속성 계층과 애플리케이션 계층도 같은 관계..
아키텍처 요소 테스트하기 헥사고날 아키텍처에서 테스트 전략에 대해 이야기한다. 아키텍처의 각 요소들을 테스트할 수 있는 유형에 대해 논의한다. 테스트 피라미드 테스트의 지향하는 방향 만드는 비용을 적게 유지보술르 쉽게 실행속도가 빨라야한다 작은 크기의 테스트들에 대해 높은 커버리지를 유지 테스트의 비용이 높아질 수록 커버리지의 목표를 낮게 잡아야한다. 1. 단위테스트는 피라미드의 토대에 해당한다. 하나의 클래스를 인스턴스화하고 클래스의 인터페이스를 통해 기능들을 테스트한다. 만일 의존되는 클래스가 있다면 테스트하는 동안 모킹해서 사용한다. profile을 이용해서 구현체를 나눌 수 있는데, 이때 test profile일 경우 mocking하는 구현체를 작성하면 될 것 같다. 2. 통합테스트는 연결된 여러..
영속성 어댑터 구현하기 전통적인 계층형 아키텍처는 영속성에 의존하게 되면서 '데이터베이스 주도 설계'가 되는데, 이러한 의존성을 역전시키기 위해 영속성 계층을 어플리케이션 계층의 플러그인으로 만드는 방법을 살펴본다. 의존성 역전 애플리케이션 서비스에서 영속성 기능을 사용하기 위해서 인터페이스를 호출하고 실제 데이터베이스와 통신할 책임을 가진 클래스는 영속성 어댑터 의해 구현된다. 포트는 애플리케이션 서비스와 영속성 계층간 의존성을 없애기 위한 간접 계층이다. 영속성 계층 코드를 변경하는 중 버그가 생기면 애플리케이션 코어가 제 기능을 하지 못한다. 하지만 중간계층인 포트가 기대하는 역할을 한다면 영속성 계층 코드에 버그가 생기더라도 애플리케이션 코어에는 영향이 없을 것이다. 영속성 어댑터의 책임 입력을 ..
웹 어댑터 구현하기 오늘날의 애플리케이션은 대부분 웹 인터페이스 같은 것을 제공한다. 웹브라우저와 상호작용하는 UI, HTTP API가 여기에 해당한다. 클린아키텍처에서 외부 세계와의 모든 커뮤니케이션은 어댑터를 통해서 이뤄진다. 의존성 역전 웹 어댑터는 외부로부터 요청을 받아 애플리케이션 코어를 호출하고 무슨 일을 해야 할지 알려준다. 이떄 제어의 흐름은 컨트롤러(웹 어댑터) -> 서비스(애플리케이션 계층) 으로 흐른다. 애플리케이션 계층은 웹 어댑터가 통신할 수 있는 특정 포트를 제공한다. 서비스에서 포트 인터페이스를 구현하고 컨트롤러에선 포트 인터페이스의 의존성 주입을 통해 호출할 수 있다. 직접호출할 수 있지만, 애플리케이션 코어가 외부와 통신할 수 있는 곳에 대한 명세가 포트이기 때문이다. 서비..
유스케이스 구현하기 앞 챕터에서 설명한 내용으로 애플리케이션, 웹, 영속성 계층이 현재 아키텍처에서 아주 느슨하게 결합돼 있기 때문에 필요한 대로 도메인 코드를 자유롭게 모델링할 수 있다. 헥사고날 아키텍처는 도메인 중심의 아키텍처에 적합하기 때문에 도메인 엔티티를 만드는 것으로 시작한 후 해당 도메인 엔티티를 중심으로 유스케이스를 구현하겠다. 도메인 모델 구현하기 Account 엔티티는 실제 계좌의 현재 스냅숏을 제공한다. 계좌에 대한 모든 입금과 출금은 Activity 엔티티로 포착된다. 현재 회사에서 MSA환경에서 다른 모듈과 데이터 동기화할때 http통신(service mesh) / kafka 를 이용한 데이터 동기화를 하고 있는데, 이때 Activity를 이용해서 kafka에 적재하면 좋을 것 ..
02. 의존성 역전하기 객체지향 개발을 잘 하기위한 방법인 'SOLID' 원칙 중 단일 책임 원칙, 의존성 역전 원칙에 대해 다룬다. 단일 책임 원칙 'SOLID' 원칙 중 'S'에 해당하며, 일반적인 해석은 아래와 같다 하나의 컴포넌트는 오로지 한 가지 일만 해야 하고, 그것을 올바르게 수행해야 한다. 그러나 저자의 관점에서는 '책임' = '변경할 이유'라고 해석해서 단일 책임 원칙을 아래와 같이 해석한다. 컴포넌트를 변경하는 이유는 오직 하나뿐이어야 한다. 만약 컴포넌트를 변경할 이유가 한 가지라면 우리가 어떤 다른 이유로 소프트웨어를 변경하더라도 그 이유에 해당하지 않는 컴포넌트에 대해서는 신경쓸 필요가 없다. 변경할 이유라는 것은 컴포넌트 간의 의존성을 통해서 쉽게 전파가 된다. 컴포넌트간 의존성..
01. 계층형 아키텍처의 문제는 무엇일까? 일반적인 웹어플리케이션의 계층형 아키텍처 웹 -> 도메인(비즈니스) -> 영속성 잘 만들어진 계층형 아키텍처는 변화하는 요구사항과 외부 요인에 빠르게 적응할 수 있게 해준다. 계층형 아키텍처는 데이터베이스 주도 설계를 유도한다. 계층형 아키텍처에서 의존도 웹 -> 도메인, 도메인 -> 영속성 삼단논법에 의거해서 웹 -> 영속성 의존이라는 결론 도출! LIFIC 계층형 구조에서의 용어정리 웹 - 컨트롤러 도메인 - 서비스, 컴포넌트 영속성 - 리파지토리, 엔티티 영속성(데이터베이스)에 의존적인 계층형 아키텍처 실제로 개발하다보면 엔티티 의존적인 코드를 구현하고는 한다. 우리는 대체로 데이터베이스 모델링 -> 도메인 로직의 순서로 개발했을 것이다. 비지니스 관점에서..